Het voetbalprogramma heeft als kenmerk dat hij heel eenvoudig is in gebruik. De software bestaat uit een tekenprogramma en ook uit een module om een animatie te maken van uw oefeningen. Over het algemeen is het tekenprogramma een handig hulpmiddel voor zowel professionele trainers als gewone gebruikers om hun trainingsopstellingen of voetbalveldontwerpen eenvoudig en efficiënt te maken en aan te passen. Tekenprogramma's voor voetbal bieden een reeks tekengereedschappen, waaronder lijnen, pijlen, vormen en tekst. Met deze hulpmiddelen kunnen gebruikers diagrammen maken die verschillende scenario's op het voetbalveld voorstellen. De software bevat vaak sjablonen of symbolen die voetbalveldonderdelen zoals spelers, doelen, kegels en meer voorstellen. Dit maakt het makkelijk om snel standaard voetbalgerelateerde pictogrammen toe te voegen aan diagrammen. Coaches en analisten kunnen de software gebruiken om spelersposities, formaties en bewegingspatronen te illustreren tijdens verschillende fases van het spel, zoals aanvallen, verdedigen en omschakelen.
De animatiemodule brengt je workouts naar het volgende niveau: van tekeningen tot geanimeerde clips waarin wordt uitgelegd wat je spelers moeten doen. Het creëren van realistische animaties van voetballers, met inbegrip van bewegingen zoals rennen, dribbelen, passen en schieten. Het ontwikkelen van geanimeerde simulaties voor trainingsdoeleinden, om spelers te helpen begrijpen en oefenen met specifieke oefeningen of scenario's. Met onze geavanceerde software voor voetbaltekeningen kun je geanimeerde sequenties maken. Deze functie is handig om het verloop van een spel, spelersbewegingen of tactische strategieën in de loop van de tijd te laten zien.